MétaCan
Menu
Constructeur de cohorte

4 299 418 travaux, canadiens par l’une de quatre routes.

Chaque état de filtre est une URL; l’URL est la requête; la requête est citable via /q/⟨hash⟩. La page, l’API et l’export analysent les mêmes paramètres.

La cohorte courante, diffusée en continu depuis la base de données : toutes les colonnes des travaux, les étiquettes machine, les scores provisoires et l'état de validation de chaque rangée. Les exportations sont plafonnées à 100 000 rangées. Crée un lien /q/ permanent pour cette requête exacte. Les mêmes filtres produisent toujours le même lien, qui que soit le demandeur.

Terme de recherche
Auteur ou autrice
Période
Ordre
Langue
Type
Domaine
Revue
Sujet
Artificial Intelligence in Games
Rétractation
Résumé
Source des données probantes
Devis d'étude
Accord des étiquettes
État des étiquettes

Les étiquettes directes de Codex et Gemma sont non validées et clairsemées. Les prédictions distillées couvrent la base complète et sont elles aussi non validées. Choisissez explicitement la source; l'absence d'une étiquette directe n'est jamais une étiquette négative.

affaffiliation
fundbailleur
venuerevue
aboutsujet

Les quatre voies se composent : exigez la voie du financement et excluez l'affiliation pour obtenir la strate financée-seulement qu'aucune base fondée sur l'affiliation ne voit jamais.

925 résultats · 1 filtre actif ·
Résultats par année
20002025
Date de publication
Catégories
Étiquettes machine · couverture clairsemée
Preuves
Langue
Type
Citations
Un travail non étiqueté est inconnu, pas un négatif. La couverture est rapportée à chaque requête.
925 travaux dans la cohorte · sur 4 299 418page 9 sur 19

Les étiquettes couvrent 0 des 925 travaux de cette cohorte. Les autres sont non étiquetés, ce qui n'est pas une étiquette négative : la table des étiquettes est clairsemée aujourd'hui et s'enrichit au fil des rondes d'étiquetage.

Les prédictions distillées couvrent 925 des 925 travaux de cette cohorte. Ces prédictions portent le statut machine_predicted_unvalidated. Le mode candidate est l'union; le consensus est l'intersection.

afffundsans résuménon étiqueté
Grundy values of Fibonacci nim
Urban Larsson, Simon Rubinstein‐Salzedo
2015· article· de· International Journal of Game Theory· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
4
citations
affnon étiqueté
A Demonstration of SQUEGE: A CRPG Sub-Quest Generator
Curtis Onuczko, Duane Szafron, Jonathan Schaeffer, Maria Cutumisu, Jeff Siegel, Kevin Waugh +1 autres
2007· article· en· Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
4
citations
afffundsans résuménon étiqueté
One-visibility cops and robber on trees
Boting Yang, Tanzina Akter
2021· article· en· Theoretical Computer Science· Computer Science
prédiction distillée:candidate · stsconsensus · aucune
4
citations
affsans résuménon étiqueté
Periodicity in one-dimensional peg duotaire
J.P. Grossman
2003· article· en· Theoretical Computer Science· Computer Science
prédiction distillée:candidate · stsconsensus · aucune
4
citations
affnon étiqueté
Solving Large Extensive-Form Games with Strategy Constraints
Trevor Davis, Kevin Waugh, Michael Bowling
2019· preprint· en· Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence· Computer Science
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrow+scholarly_communication+open_scienceconsensus · aucune
4
citations
affsans résuménon étiqueté
The fast robber on interval and chordal graphs
Abbas Mehrabian
2014· article· en· Discrete Applied Mathematics· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
4
citations
afffundnon étiqueté
Goal-Oriented Interactions in Games Using LLMs
A. Phillips, Jochen Lang, David Mould
2024· article· en· IEEE Transactions on Games· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
4
citations
affnon étiqueté
Real-time opponent modelling in trick-taking card games
Jeffrey D. Long, Michael Buro
2011· article· en· International Joint Conference on Artificial Intelligence· Computer Science
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrow+insufficient_payloadconsensus · insufficient_payload
4
citations
affnon étiqueté
Storytelling as <i>Inverse</i> Inverse Planning
Kartik Chandra, Tzu‐Mao Li, Joshua B. Tenenbaum, Jonathan Ragan‐Kelley
2023· article· en· Topics in Cognitive Science· Computer Science
prédiction distillée:candidate · insufficient_payloadconsensus · aucune
4
citations
affnon étiqueté
Using abstraction in Two-Player Games
Mehdi Samadi, Jonathan Schaeffer, Majid Samar, Zohreh Azimifar
2008· book-chapter· en· Frontiers in artificial intelligence and applications· Computer Science
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrowconsensus · aucune
4
citations
affnon étiqueté
The Game of timber
Richard J. Nowakowski, Gabriel Renault, Emily Lamoureux, Stephanie Mellon, Timothy J. Miller
2013· article· en· HAL (Le Centre pour la Communication Scientifique Directe)· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
4
citations
affnon étiqueté
Winning Positions in Simplicial Nim
David G. C. Horrocks
2010· article· en· The Electronic Journal of Combinatorics· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
3
citations
affsans résuménon étiqueté
Parameterized Chess
Allan Scott, Ulrike Stege
2008· book-chapter· en· Lecture notes in computer science· Computer Science
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrow+open_scienceconsensus · aucune
3
citations
afffundnon étiqueté
The Impact of Visualizing Design Gradients for Human Designers
Matthew Guzdial, Nathan Sturtevant, Carolyn Yang
2021· article· en· Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
3
citations
affnon étiqueté
A Call for Emotion Modeling in Interactive Storytelling
Sergio Poo Hernandez, Vadim Bulitko
2013· article· en· Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment· Computer Science
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrowconsensus · aucune
3
citations
affsans résuménon étiqueté
Lemmings Is PSPACE-Complete
Giovanni Viglietta
2014· book-chapter· en· Lecture notes in computer science· Computer Science
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrow+open_science+insufficient_payloadconsensus · aucune
3
citations
afffundsans résuménon étiqueté
Conspiracy number search with relative sibling scores
Jakub Pawlewicz, Ryan Hayward
2016· article· en· Theoretical Computer Science· Computer Science
prédiction distillée:candidate · sts+insufficient_payloadconsensus · aucune
3
citations
afffundsans résuménon étiqueté
Canonical forms of uptimals
Neil A. McKay
2011· article· en· Theoretical Computer Science· Computer Science
prédiction distillée:candidate · stsconsensus · aucune
3
citations
venueno affnon étiqueté
Restricted Universes of Partizan Misere Games
Rebecca Milley
2013· article· en· Library and Archives Canada (Government of Canada)· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
3
citations
afffundnon étiqueté
Abstract: Block A* and Any-Angle Path-Planning
Peter Yap, Neil Burch, Robert C. Holte, Jonathan Schaeffer
2021· article· en· Proceedings of the International Symposium on Combinatorial Search· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
3
citations
afffundnon étiqueté
Solving nonogram puzzles by reinforcement learning
Frédéric Dandurand, Denis Cousineau, Thomas R. Shultz
2012· article· en· eScholarship (California Digital Library)· Computer Science
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrow+scholarly_communication+insufficient_payloadconsensus · scholarly_communication
3
citations

En coulisses: Sélection · Constats · À propos