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Constructeur de cohorte

4 299 418 travaux, canadiens par l’une de quatre routes.

Chaque état de filtre est une URL; l’URL est la requête; la requête est citable via /q/⟨hash⟩. La page, l’API et l’export analysent les mêmes paramètres.

La cohorte courante, diffusée en continu depuis la base de données : toutes les colonnes des travaux, les étiquettes machine, les scores provisoires et l'état de validation de chaque rangée. Les exportations sont plafonnées à 100 000 rangées. Crée un lien /q/ permanent pour cette requête exacte. Les mêmes filtres produisent toujours le même lien, qui que soit le demandeur.

Terme de recherche
Période
Ordre
Langue
Type
Domaine
Revue
Sujet
Artificial Intelligence in Games
Rétractation
Résumé
Source des données probantes
Devis d'étude
Accord des étiquettes
État des étiquettes

Les étiquettes directes de Codex et Gemma sont non validées et clairsemées. Les prédictions distillées couvrent la base complète et sont elles aussi non validées. Choisissez explicitement la source; l'absence d'une étiquette directe n'est jamais une étiquette négative.

affaffiliation
fundbailleur
venuerevue
aboutsujet

Les quatre voies se composent : exigez la voie du financement et excluez l'affiliation pour obtenir la strate financée-seulement qu'aucune base fondée sur l'affiliation ne voit jamais.

925 résultats · 1 filtre actif ·
Résultats par année
20002025
Date de publication
Catégories
Étiquettes machine · couverture clairsemée
Preuves
Langue
Type
Citations
Un travail non étiqueté est inconnu, pas un négatif. La couverture est rapportée à chaque requête.
925 travaux dans la cohorte · sur 4 299 418page 1 sur 19

Les étiquettes couvrent 0 des 925 travaux de cette cohorte. Les autres sont non étiquetés, ce qui n'est pas une étiquette négative : la table des étiquettes est clairsemée aujourd'hui et s'enrichit au fil des rondes d'étiquetage.

Les prédictions distillées couvrent 925 des 925 travaux de cette cohorte. Ces prédictions portent le statut machine_predicted_unvalidated. Le mode candidate est l'union; le consensus est l'intersection.

affnon étiqueté
Cooperative Pathfinding
2005· article· en· Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
665
citations
affnon étiqueté
Checkers Is Solved
2007· article· en· Science· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
436
citations
afffundsans résuménon étiqueté
The challenge of poker
2002· article· en· Artificial Intelligence· Computer Science
prédiction distillée:candidate · insufficient_payloadconsensus · aucune
271
citations
fundno affsans résuménon étiqueté
Adaptive game AI with dynamic scripting
2006· article· en· Machine Learning· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
260
citations
affsans résuménon étiqueté
Games solved: Now and in the future
2002· article· en· Artificial Intelligence· Computer Science
prédiction distillée:candidate · insufficient_payloadconsensus · aucune
253
citations
affnon étiqueté
Interactive Storytelling: A Player Modelling Approach
2007· article· en· Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment· Computer Science
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrowconsensus · aucune
200
citations
affsans résuménon étiqueté
Computer Go
2002· article· en· Artificial Intelligence· Computer Science
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrow+insufficient_payloadconsensus · insufficient_payload
180
citations
affnon étiqueté
Bayes' Bluff: Opponent Modelling in Poker
2012· preprint· en· arXiv (Cornell University)· Computer Science
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrowconsensus · aucune
149
citations
affnon étiqueté
Monte Carlo Tree Search in Hex
2010· article· en· IEEE Transactions on Computational Intelligence and AI in Games· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
143
citations
affnon étiqueté
The grand challenge of computer Go
2012· article· en· Communications of the ACM· Computer Science
prédiction distillée:candidate · open_scienceconsensus · open_science
136
citations
affnon étiqueté
Real-time strategy gaines: a new AI research challenge
2003· article· en· International Joint Conference on Artificial Intelligence· Computer Science
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrow+scholarly_communication+insufficient_payloadconsensus · insufficient_payload
127
citations
affnon étiqueté
Fast Heuristic Search for RTS Game Combat Scenarios
2012· article· en· Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment· Computer Science
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrowconsensus · aucune
122
citations
affnon étiqueté
Build Order Optimization in StarCraft
2011· article· en· Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
101
citations
affsans résuménon étiqueté
A note on <mml:math xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" altimg="si1.gif" overflow="scroll"><mml:mi>k</mml:mi></mml:math>-cop, <mml:math xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" altimg="si2.gif" overflow="scroll"><mml:mi>l</mml:mi></mml:math>-robber games on graphs
2006· article· lv· Discrete Mathematics· Computer Science
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrow+sts+scholarly_communication+open_science+research_integrity+insufficient_payloadconsensus · metaepi_narrow+sts+research_integrity
88
citations
afffundsans résuménon étiqueté
Games, computers, and artificial intelligence
2002· article· en· Artificial Intelligence· Computer Science
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrow+scholarly_communication+insufficient_payloadconsensus · aucune
74
citations
affnon étiqueté
Now You Can Compete With Anyone
2015· article· en· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
68
citations
affnon étiqueté
Real‐Time Strategy Game Competitions
2012· article· en· AI Magazine· Computer Science
prédiction distillée:candidate · insufficient_payloadconsensus · aucune
67
citations
affnon étiqueté
Memory-Efficient Abstractions for Pathfinding
2007· article· en· Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
65
citations
afffundsans résuménon étiqueté
Heuristic Search Applied to Abstract Combat Games
2005· book-chapter· en· Lecture notes in computer science· Computer Science
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrow+open_science+insufficient_payloadconsensus · aucune
63
citations

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