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Constructeur de cohorte

4 299 418 travaux, canadiens par l’une de quatre routes.

Chaque état de filtre est une URL; l’URL est la requête; la requête est citable via /q/⟨hash⟩. La page, l’API et l’export analysent les mêmes paramètres.

La cohorte courante, diffusée en continu depuis la base de données : toutes les colonnes des travaux, les étiquettes machine, les scores provisoires et l'état de validation de chaque rangée. Les exportations sont plafonnées à 100 000 rangées. Crée un lien /q/ permanent pour cette requête exacte. Les mêmes filtres produisent toujours le même lien, qui que soit le demandeur.

Terme de recherche
Auteur ou autrice
Période
Ordre
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Domaine
Revue
Sujet
Artificial Intelligence in Games
Rétractation
Résumé
Source des données probantes
Devis d'étude
Accord des étiquettes
État des étiquettes

Les étiquettes directes de Codex et Gemma sont non validées et clairsemées. Les prédictions distillées couvrent la base complète et sont elles aussi non validées. Choisissez explicitement la source; l'absence d'une étiquette directe n'est jamais une étiquette négative.

affaffiliation
fundbailleur
venuerevue
aboutsujet

Les quatre voies se composent : exigez la voie du financement et excluez l'affiliation pour obtenir la strate financée-seulement qu'aucune base fondée sur l'affiliation ne voit jamais.

925 résultats · 1 filtre actif ·
Résultats par année
20002025
Date de publication
Catégories
Étiquettes machine · couverture clairsemée
Preuves
Langue
Type
Citations
Un travail non étiqueté est inconnu, pas un négatif. La couverture est rapportée à chaque requête.
925 travaux dans la cohorte · sur 4 299 418page 10 sur 19

Les étiquettes couvrent 0 des 925 travaux de cette cohorte. Les autres sont non étiquetés, ce qui n'est pas une étiquette négative : la table des étiquettes est clairsemée aujourd'hui et s'enrichit au fil des rondes d'étiquetage.

Les prédictions distillées couvrent 925 des 925 travaux de cette cohorte. Ces prédictions portent le statut machine_predicted_unvalidated. Le mode candidate est l'union; le consensus est l'intersection.

afffundnon étiqueté
Abstract: Block A* and Any-Angle Path-Planning
Peter Yap, Neil Burch, Robert C. Holte, Jonathan Schaeffer
2021· article· en· Proceedings of the International Symposium on Combinatorial Search· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
3
citations
affnon étiqueté
Winning Positions in Simplicial Nim
David G. C. Horrocks
2010· article· en· The Electronic Journal of Combinatorics· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
3
citations
affnon étiqueté
Impartial games with entailing moves
Urban Larsson, Richard J. Nowakowski, Carlos P. Santos
2022· book-chapter· en· Computer Science
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrow+insufficient_payloadconsensus · aucune
3
citations
afffundnon étiqueté
The Impact of Visualizing Design Gradients for Human Designers
Matthew Guzdial, Nathan Sturtevant, Carolyn Yang
2021· article· en· Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
3
citations
affsans résuménon étiqueté
Parameterized Chess
Allan Scott, Ulrike Stege
2008· book-chapter· en· Lecture notes in computer science· Computer Science
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrow+open_scienceconsensus · aucune
3
citations
affsans résuménon étiqueté
A framework for coherent emergent stories.
Gail Carmichael, David Mould
2014· article· en· Foundations of Digital Games· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
3
citations
affnon étiqueté
Learning Combat in NetHack
Jonathan Campbell, Clark Verbrugge
2021· article· en· Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
3
citations
affsans résuménon étiqueté
Using Artificial Boundaries in the Game of Go
Ling Zhao, Martin Müller
2008· book-chapter· en· Lecture notes in computer science· Computer Science
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrow+stsconsensus · aucune
3
citations
affsans résuménon étiqueté
Solving Probabilistic Combinatorial Games
Ling Zhao, Martin Müller
2006· book-chapter· en· Lecture notes in computer science· Computer Science
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrow+scholarly_communicationconsensus · aucune
3
citations
afffundsans résuménon étiqueté
Canonical forms of uptimals
Neil A. McKay
2011· article· en· Theoretical Computer Science· Computer Science
prédiction distillée:candidate · stsconsensus · aucune
3
citations
affsans résuménon étiqueté
Runtime Monitoring of Temporal Logic Properties in a Platform Game
Simon Varvaressos, Dominic Vaillancourt, Sébastien Gaboury, Alexandre Blondin Massé, Sylvain Hallé
2013· book-chapter· en· Lecture notes in computer science· Computer Science
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrowconsensus · aucune
3
citations
affnon étiqueté
HPA* Enhancements
M. Renee Jansen M. Renee Jansen, Michael Buro
2007· article· en· Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
3
citations
venueno affnon étiqueté
Restricted Universes of Partizan Misere Games
Rebecca Milley
2013· article· en· Library and Archives Canada (Government of Canada)· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
3
citations
affsans résuménon étiqueté
An Improved Safety Solver in Go Using Partial Regions
Xiaozhen Niu, Martin Müller
2008· book-chapter· en· Lecture notes in computer science· Computer Science
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrowconsensus · aucune
3
citations
affnon étiqueté
Toward General Mathematical Game Playing Agents
Daniel Ashlock, Eun-Youn Kim, Diego Perez-Lebana
2018· article· en· Computer Science
prédiction distillée:candidate · insufficient_payloadconsensus · insufficient_payload
2
citations
aboutno affnon étiqueté
Improving a case-based texas hold'em poker bot
Ian Watson, Song Lee, Jonathan Rubin, Stefan Wender
2008· article· en· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
2
citations
affsans résuménon étiqueté
Concept learning games
Arman Didandeh, Nima Mirbakhsh, Mohsen Afsharchi
2012· article· en· Information Systems Frontiers· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
2
citations
affnon étiqueté
PathOS+: A New Realm in Expert Evaluation
Atiya Nova, Stevie C. F. Sansalone, Pejman Mirza-Babaei
2021· article· en· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
2
citations
venueno affsans résuménon étiqueté
On strict-double-bound numbers of spiders and ladders.
Syota Konishi, Kenjiro Ogawa, Satoshi Tagusari, Morimasa Tsuchiya
2013· article· en· Ars Combinatoria· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
2
citations

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