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Constructeur de cohorte

4 299 418 travaux, canadiens par l’une de quatre routes.

Chaque état de filtre est une URL; l’URL est la requête; la requête est citable via /q/⟨hash⟩. La page, l’API et l’export analysent les mêmes paramètres.

La cohorte courante, diffusée en continu depuis la base de données : toutes les colonnes des travaux, les étiquettes machine, les scores provisoires et l'état de validation de chaque rangée. Les exportations sont plafonnées à 100 000 rangées. Crée un lien /q/ permanent pour cette requête exacte. Les mêmes filtres produisent toujours le même lien, qui que soit le demandeur.

Terme de recherche
Auteur ou autrice
Période
Ordre
Langue
Type
Domaine
Revue
Sujet
Digital Games and Media
Rétractation
Résumé
Source des données probantes
Devis d'étude
Accord des étiquettes
État des étiquettes

Les étiquettes directes de Codex et Gemma sont non validées et clairsemées. Les prédictions distillées couvrent la base complète et sont elles aussi non validées. Choisissez explicitement la source; l'absence d'une étiquette directe n'est jamais une étiquette négative.

affaffiliation
fundbailleur
venuerevue
aboutsujet

Les quatre voies se composent : exigez la voie du financement et excluez l'affiliation pour obtenir la strate financée-seulement qu'aucune base fondée sur l'affiliation ne voit jamais.

2 326 résultats · 1 filtre actif ·
Résultats par année
20002025
Date de publication
Catégories
Étiquettes machine · couverture clairsemée
Preuves
Langue
Type
Citations
Un travail non étiqueté est inconnu, pas un négatif. La couverture est rapportée à chaque requête.
2 326 travaux dans la cohorte · sur 4 299 418page 8 sur 47

Les étiquettes couvrent 7 des 2 326 travaux de cette cohorte. Les autres sont non étiquetés, ce qui n'est pas une étiquette négative : la table des étiquettes est clairsemée aujourd'hui et s'enrichit au fil des rondes d'étiquetage.

Les prédictions distillées couvrent 2 326 des 2 326 travaux de cette cohorte. Ces prédictions portent le statut machine_predicted_unvalidated. Le mode candidate est l'union; le consensus est l'intersection.

afffundnon étiqueté
Socially Consistent Characters in Player-Specific Stories
David Thue, Vadim Bulitko, Marcia L. Spetch, Michael A. Webb
2010· article· en· Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment· Social Sciences
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
12
citations
afffundnon étiqueté
GEMS
Jason Procyk, Carman Neustaedter
2013· article· en· Social Sciences
prédiction distillée:candidate · insufficient_payloadconsensus · insufficient_payload
12
citations
affnon étiqueté
Netflix and the design of the audience
Jason Juan Matthew
2020· article· en· MedieKultur Journal of media and communication research· Social Sciences
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
12
citations
affnon étiqueté
An imagery-based intervention for managing anxiety in esports
Krista J. Munroe‐Chandler, Todd M. Loughead, Erkin G. Zuluev, Frank O. Ely
2023· article· en· Journal of Imagery Research in Sport and Physical Activity· Social Sciences
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
11
citations
affvenuenon étiqueté
Mass Communication: Some Redefinitional Notes
Rowland Lorimer
2002· article· en· Canadian Journal of Communication· Social Sciences
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
11
citations
affnon étiqueté
Cross-dressing and border crossing
Ron Wakkary, Thecla Schiphorst, Jim Budd
2004· article· en· Social Sciences
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
11
citations
affnon étiqueté
Online Games, Gender and Feminism in
Jennifer Jenson, Suzanne de Castell
2014· other· en· The International Encyclopedia of Digital Communication and Society· Social Sciences
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
11
citations
venueno affnon étiqueté
Serious Fun
Beth Driscoll, Claire Squires
2018· article· en· Mémoires du livre· Social Sciences
prédiction distillée:candidate · insufficient_payloadconsensus · aucune
11
citations
affnon étiqueté
Media hysteresis
Philippe Théophanidis, Ghislain Thibault
2017· article· en· Alphaville Journal of Film and Screen Media· Social Sciences
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
11
citations
affnon étiqueté
Playing with Pain
Tsugumi Okabe, Jérémie Pelletier-Gagnon
2019· article· en· Journal of the Japanese Association for Digital Humanities· Social Sciences
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
11
citations
affnon étiqueté
New Leisure and Leisure Customization
Robert A. Stebbins
2009· article· en· World Leisure Journal· Social Sciences
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
11
citations
aboutno affnon étiqueté
Global convergence cultures: transmedia earth
M. Freeman, William Proctor
2018· book· en· Loughborough University Institutional Repository (Loughborough University)· Social Sciences
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrow+sts+insufficient_payloadconsensus · sts
11
citations
affnon étiqueté
Media spaces
Ron Baecker, Steve Harrison, Bill Buxton, Steven Poltrock, Elizabeth F. Churchill
2008· article· en· Social Sciences
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
11
citations
affnon étiqueté
Trouncing in Dota 2: An Investigation of Blowout Matches
Markos Viggiato, Cor‐Paul Bezemer
2020· article· en· Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment· Social Sciences
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
10
citations
affnon étiqueté
Cheating in social network games
Irene Serrano Vázquez, Mia Consalvo
2013· article· en· New Media & Society· Social Sciences
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
10
citations

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