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Constructeur de cohorte

4 299 418 travaux, canadiens par l’une de quatre routes.

Chaque état de filtre est une URL; l’URL est la requête; la requête est citable via /q/⟨hash⟩. La page, l’API et l’export analysent les mêmes paramètres.

La cohorte courante, diffusée en continu depuis la base de données : toutes les colonnes des travaux, les étiquettes machine, les scores provisoires et l'état de validation de chaque rangée. Les exportations sont plafonnées à 100 000 rangées. Crée un lien /q/ permanent pour cette requête exacte. Les mêmes filtres produisent toujours le même lien, qui que soit le demandeur.

Terme de recherche
Auteur ou autrice
Période
Ordre
Langue
Type
Domaine
Revue
Sujet
Digital Games and Media
Rétractation
Résumé
Source des données probantes
Devis d'étude
Accord des étiquettes
État des étiquettes

Les étiquettes directes de Codex et Gemma sont non validées et clairsemées. Les prédictions distillées couvrent la base complète et sont elles aussi non validées. Choisissez explicitement la source; l'absence d'une étiquette directe n'est jamais une étiquette négative.

affaffiliation
fundbailleur
venuerevue
aboutsujet

Les quatre voies se composent : exigez la voie du financement et excluez l'affiliation pour obtenir la strate financée-seulement qu'aucune base fondée sur l'affiliation ne voit jamais.

2 326 résultats · 1 filtre actif ·
Résultats par année
20002025
Date de publication
Catégories
Étiquettes machine · couverture clairsemée
Preuves
Langue
Type
Citations
Un travail non étiqueté est inconnu, pas un négatif. La couverture est rapportée à chaque requête.
2 326 travaux dans la cohorte · sur 4 299 418page 1 sur 47

Les étiquettes couvrent 7 des 2 326 travaux de cette cohorte. Les autres sont non étiquetés, ce qui n'est pas une étiquette négative : la table des étiquettes est clairsemée aujourd'hui et s'enrichit au fil des rondes d'étiquetage.

Les prédictions distillées couvrent 2 326 des 2 326 travaux de cette cohorte. Ces prédictions portent le statut machine_predicted_unvalidated. Le mode candidate est l'union; le consensus est l'intersection.

affnon étiqueté
From game design elements to gamefulness
Sebastian Deterding, Dan Dixon, Rilla Khaled, Lennart E. Nacke
2011· article· en· Social Sciences
prédiction distillée:candidate · insufficient_payloadconsensus · insufficient_payload
7 824
citations
fundno affnon étiqueté
Code/Space
Rob Kitchin, Martin Dodge
2011· book· en· The MIT Press eBooks· Social Sciences
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
921
citations
affnon étiqueté
Gaming the Quantified Self
Jennifer R. Whitson
2013· article· en· Surveillance & Society· Social Sciences
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
296
citations
venueno affnon étiqueté
Handbook of computer game studies
Michael Nagenborg
2005· article· en· The International Review of Information Ethics· Social Sciences
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
292
citations
affnon étiqueté
You Watch, You Give, and You Engage
Zhicong Lu, Haijun Xia, Seongkook Heo, Daniel Wigdor
2018· article· en· Social Sciences
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
288
citations
afffundnon étiqueté
Video Game Genre, Evolution and Innovation
Dominic Arsenault
2009· article· en· Eludamos Journal for Computer Game Culture· Social Sciences
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
198
citations
afffundnon étiqueté
Understanding and evaluating cooperative games
Magy Seif El‐Nasr, Bardia Aghabeigi, David Milam, Mona Erfani, Beth Aileen Lameman, Hamid Maygoli +1 autres
2010· article· en· Social Sciences
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
165
citations
affnon étiqueté
Wii all play
Amy Voida, Saul Greenberg
2009· article· en· Social Sciences
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
150
citations
affnon étiqueté
Stand by Your Man
Rabindra Ratan, Nicholas Taylor, Jameson Hogan, Tracy Kennedy, Dmitri Williams
2015· article· en· Games and Culture· Social Sciences
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
132
citations
affnon étiqueté
Literacies Across Media: Playing the Text
Margaret Mackey
2002· book· en· Social Sciences
prédiction distillée:candidate · insufficient_payloadconsensus · insufficient_payload
111
citations
affnon étiqueté
Reading Hypertext and the Experience of Literature
David S. Miall, Teresa Dobson
2006· article· en· Texas Digital Library (University of Texas)· Social Sciences
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
102
citations
affnon étiqueté
User centered game design
Yolanda A. Rankin, McKenzie McNeal, Marcus W. Shute, Bruce Gooch
2008· article· en· Social Sciences
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
100
citations
aboutno affnon étiqueté
Girls@Play
Jennifer Jenson, Suzanne de Castell
2011· article· en· Feminist Media Studies· Social Sciences
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
96
citations
fundno affnon étiqueté
Teaching Science Fiction
Andy Sawyer, Peter M. Wright
2011· book· en· Palgrave Macmillan UK eBooks· Social Sciences
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrowconsensus · aucune
84
citations
venueno affnon étiqueté
Doors and Perception: Fiction vs. Simulation in Games
Espen Aarseth
2011· article· en· Intermédialités Histoire et théorie des arts des lettres et des techniques· Social Sciences
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrowconsensus · aucune
83
citations

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