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Constructeur de cohorte

4 299 418 travaux, canadiens par l’une de quatre routes.

Chaque état de filtre est une URL; l’URL est la requête; la requête est citable via /q/⟨hash⟩. La page, l’API et l’export analysent les mêmes paramètres.

La cohorte courante, diffusée en continu depuis la base de données : toutes les colonnes des travaux, les étiquettes machine, les scores provisoires et l'état de validation de chaque rangée. Les exportations sont plafonnées à 100 000 rangées. Crée un lien /q/ permanent pour cette requête exacte. Les mêmes filtres produisent toujours le même lien, qui que soit le demandeur.

Terme de recherche
Auteur ou autrice
Période
Ordre
Langue
Type
Domaine
Revue
Sujet
Educational Games and Gamification
Rétractation
Résumé
Source des données probantes
Devis d'étude
Accord des étiquettes
État des étiquettes

Les étiquettes directes de Codex et Gemma sont non validées et clairsemées. Les prédictions distillées couvrent la base complète et sont elles aussi non validées. Choisissez explicitement la source; l'absence d'une étiquette directe n'est jamais une étiquette négative.

affaffiliation
fundbailleur
venuerevue
aboutsujet

Les quatre voies se composent : exigez la voie du financement et excluez l'affiliation pour obtenir la strate financée-seulement qu'aucune base fondée sur l'affiliation ne voit jamais.

1 648 résultats · 1 filtre actif ·
Résultats par année
20002025
Date de publication
Catégories
Étiquettes machine · couverture clairsemée
Preuves
Langue
Type
Citations
Un travail non étiqueté est inconnu, pas un négatif. La couverture est rapportée à chaque requête.
1 648 travaux dans la cohorte · sur 4 299 418page 17 sur 33

Les étiquettes couvrent 5 des 1 648 travaux de cette cohorte. Les autres sont non étiquetés, ce qui n'est pas une étiquette négative : la table des étiquettes est clairsemée aujourd'hui et s'enrichit au fil des rondes d'étiquetage.

Les prédictions distillées couvrent 1 648 des 1 648 travaux de cette cohorte. Ces prédictions portent le statut machine_predicted_unvalidated. Le mode candidate est l'union; le consensus est l'intersection.

affnon étiqueté
Designing Game-Centred Curricula: A Critical Inquiry
Alexander Bacalja, Brady Nash, Mark Clutton, Josh De Kruiff, Benjamin J. White
2024· article· en· Ludic Language Pedagogy· Psychology
prédiction distillée:candidate · insufficient_payloadconsensus · insufficient_payload
3
citations
affnon étiqueté
Live Long and Educate
Samantha Taylor, Binod Sundararajan, Cora-Lynn Munroe-Lynds
2021· book-chapter· en· Advances in game-based learning book series· Psychology
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrow+insufficient_payloadconsensus · aucune
3
citations
affsans résuménon étiqueté
Learning with Games
Emmanuel Blanchard, Claude Frasson, Susanne P. Lajoie
2012· article· en· Psychology
prédiction distillée:candidate · insufficient_payloadconsensus · insufficient_payload
3
citations
venueno affsans résuménon étiqueté
Electronic Games in and out of School
Jeffrey H. Goldstein
2004· article· en· Early childhood education· Psychology
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
3
citations
affnon étiqueté
A Proposed Gamification Elements of Educational Games
Monther M. Elaish, Mahmood H. Hussein, Liyana Shuib, Wan Fatimah Wan Ahmad, Katrin Becker
2021· article· en· Psychology
prédiction distillée:candidate · insufficient_payloadconsensus · aucune
3
citations
affnon étiqueté
Educational Games
Castell Suzanne de, Jennifer Jenson, Nicholas Taylor
2010· book-chapter· en· IGI Global eBooks· Psychology
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrow+insufficient_payloadconsensus · insufficient_payload
3
citations
affsans résuménon étiqueté
How Content Matters: Rethinking Educational Games
Suzanne de Castell, Jennifer Jenson
2006· article· en· EdMedia: World Conference on Educational Media and Technology· Psychology
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrow+insufficient_payloadconsensus · aucune
3
citations
affnon étiqueté
An overview of game design techniques
Katrin Becker, Jim Parker
2014· book· en· ETC Press eBooks· Psychology
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
3
citations
affsans résuménon étiqueté
E-Racing and E-Science
Stephen S. Cheung
2021· editorial· en· International Journal of Sports Physiology and Performance· Psychology
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
3
citations
affnon étiqueté
Battle of the Titans: Mario vs. MathBlaster
Katrin Becker
2007· article· en· Open MIND· Psychology
prédiction distillée:candidate · insufficient_payloadconsensus · insufficient_payload
3
citations
affnon étiqueté
gwastro/pycbc: PyCBC Release 1.18.1
2021· other· en· Zenodo (CERN European Organization for Nuclear Research)· Psychology
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrow+insufficient_payloadconsensus · insufficient_payload
3
citations
venueno affnon étiqueté
STEAM Education with Gamification: A Bibliometric Analysis
Thada Jantakoon, Kitsadaporn Jantakun, Thiti Jantakun, Somsuk Trisupakitti, Potsirin Limpinan
2024· article· en· Higher Education Studies· Psychology
prédiction distillée:candidate · bibliometrics+insufficient_payloadconsensus · bibliometrics+insufficient_payload
3
citations

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