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Constructeur de cohorte

4 299 418 travaux, canadiens par l’une de quatre routes.

Chaque état de filtre est une URL; l’URL est la requête; la requête est citable via /q/⟨hash⟩. La page, l’API et l’export analysent les mêmes paramètres.

La cohorte courante, diffusée en continu depuis la base de données : toutes les colonnes des travaux, les étiquettes machine, les scores provisoires et l'état de validation de chaque rangée. Les exportations sont plafonnées à 100 000 rangées. Crée un lien /q/ permanent pour cette requête exacte. Les mêmes filtres produisent toujours le même lien, qui que soit le demandeur.

Terme de recherche
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Ordre
Langue
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Domaine
Revue
Sujet
Digital Games and Media
Rétractation
Résumé
Source des données probantes
Devis d'étude
Accord des étiquettes
État des étiquettes

Les étiquettes directes de Codex et Gemma sont non validées et clairsemées. Les prédictions distillées couvrent la base complète et sont elles aussi non validées. Choisissez explicitement la source; l'absence d'une étiquette directe n'est jamais une étiquette négative.

affaffiliation
fundbailleur
venuerevue
aboutsujet

Les quatre voies se composent : exigez la voie du financement et excluez l'affiliation pour obtenir la strate financée-seulement qu'aucune base fondée sur l'affiliation ne voit jamais.

2 326 résultats · 1 filtre actif ·
Résultats par année
20002025
Date de publication
Catégories
Étiquettes machine · couverture clairsemée
Preuves
Langue
Type
Citations
Un travail non étiqueté est inconnu, pas un négatif. La couverture est rapportée à chaque requête.
2 326 travaux dans la cohorte · sur 4 299 418page 39 sur 47

Les étiquettes couvrent 7 des 2 326 travaux de cette cohorte. Les autres sont non étiquetés, ce qui n'est pas une étiquette négative : la table des étiquettes est clairsemée aujourd'hui et s'enrichit au fil des rondes d'étiquetage.

Les prédictions distillées couvrent 2 326 des 2 326 travaux de cette cohorte. Ces prédictions portent le statut machine_predicted_unvalidated. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail (titre seulement); le volet Codex est un classifieur distillé et calibré. Le mode candidate est l'union; le consensus est l'intersection.

aboutno affnon étiqueté
Retrogame Archeology:
Cleberson Henrique de Moura, Alex da Silva Martire, Amanda Daltro de Viveiros Pina, Tomás Partiti Cafagne, Matheus Morais Cruz
2021· article· pt· Semina - Revista dos Pós-Graduandos em História da UPF· Social Sciences
prédiction machine:candidate · aucuneconsensus · aucune
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citations
aboutno affnon étiqueté
Looking Down Not Up
Liam Gibbons
2024· article· en· M/C Journal· Social Sciences
prédiction machine:candidate · aucuneconsensus · aucune
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afffundvenuenon étiqueté
“Almost the Same but not Quite”
Fiona Nicoll, César Albarrán‐Torres
2022· article· en· Critical Gambling Studies· Social Sciences
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citations
venueno affnon étiqueté
Les Real Life Super Heroes
Éric Maigret
2013· article· fr· Communication· Social Sciences
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aboutno affnon étiqueté
https://sites.google.com/view/sentrexcanada/
2021· article· en· Zenodo (CERN European Organization for Nuclear Research)· Social Sciences
prédiction machine:candidate · insufficient_payloadconsensus · aucune
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citations
affnon étiqueté
JaneEyre-xlsx.tab
Karen Bourrier, Mike Thelwall
2020· dataset· en· Harvard Dataverse· Social Sciences
prédiction machine:candidate · insufficient_payloadconsensus · insufficient_payload
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citations
venueno affnon étiqueté
Million Dollar Baby
John Izod
2005· article· en· Kinema A Journal for Film and Audiovisual Media· Social Sciences
prédiction machine:candidate · aucuneconsensus · aucune
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citations
affnon étiqueté
TheSecretGarden-xlsx.tab
Karen Bourrier, Mike Thelwall
2020· dataset· en· Harvard Dataverse· Social Sciences
prédiction machine:candidate · insufficient_payloadconsensus · aucune
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affvenuenon étiqueté
Reworlding the Real through Interactivity
Hudson Moura
2025· article· en· Interactive Film and Media Journal· Social Sciences
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affnon étiqueté
The Development of PS in the Current Game Market
Guanyi Xiong, Hai‐Bo Yang, Chengyi Zhao, Houde Zhu
2023· article· en· BCP Business & Management· Social Sciences
prédiction machine:candidate · aucuneconsensus · aucune
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citations
fundno affnon étiqueté
Solve for (x)Futurisms
Peter Lunenfeld, Denise Gonzales Crisp
2023· article· en· .able.· Social Sciences
prédiction machine:candidate · aucuneconsensus · aucune
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venueno affnon étiqueté
Old Plays, New Narratives
Daisy Abbott
2021· article· en· Interactive Film and Media Journal· Social Sciences
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fundno affnon étiqueté
Héroes en juego: performance, mito y videojuego
2016· article· es· Repositorio Digital de la UNC (National University of Cordoba)· Social Sciences
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venueno affnon étiqueté
A short movie about ICT
Steve Cisler
2005· article· en· The Journal of Community Informatics· Social Sciences
prédiction machine:candidate · aucuneconsensus · aucune
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affvenuenon étiqueté
From Paine to PlayStation
Andrey Mintchev
2019· article· en· the general brock university Undergraduate journal of history· Social Sciences
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affnon étiqueté
JFC's SWING, PART 1: MODEL/VIEW/CONTROLLER
David M. Geary
2000· book-chapter· en· Cambridge University Press eBooks· Social Sciences
prédiction machine:candidate · aucuneconsensus · aucune
0
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